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Text File  |  1990-08-09  |  23KB  |  621 lines

  1. PD-Soft_V105
  2.  
  3. AmigaFox
  4. --------
  5. DOCUMENTATION for version 1.00, finished on the 21st of January 1990
  6.  
  7.  
  8. This manual is relatively long, not (only) because, I can not express
  9. myself clearly, but you have to know, that the program has many options.
  10. Because of this, try to print this manual out, OK?
  11.  
  12. By the way, I am german, and because of this, just think about the fact,
  13. if you see any mistakes, OK?
  14.  
  15.  
  16. This manual has the following structure
  17. ---------------------------------------
  18. A.) Installation
  19.  
  20. B.) The pull-down-menus
  21.  
  22. C.) Setting up your hardware configuration
  23.  
  24. D.) The texteditor
  25.  
  26. E.) The commands for formatting
  27.  
  28. F.) The usage of external Charsets
  29.  
  30. G.) The graphicseditor
  31.  
  32. H.) The print-out
  33.  
  34. I.) Some sentences about copyright
  35.  
  36. J.) The authors final sentences
  37.  
  38.  
  39. ----------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. A.) INSTALLATION
  42. ----------------
  43.  
  44. If you have a harddisc...
  45. -------------------------
  46. ...then you have to copy the file "AmigaFox" (the program itself) some-
  47. where onto your harddisc, just remember, that you must find it. You
  48. need the drawer "AfoxSys" in the root-directory. This drawer contains
  49.  a.) the file "ConfigSys" (greetings from MS-DOS) and
  50.  b.) the subdrawer "Drucker" (german, means printer in english). Here
  51.      AmigaFox looks for any printroutines. You have to know, that
  52.      AmigaFox can not make use of the AmigaDOS-printer-routines
  53.      from SYS:DEVS/PRINTERS/, because they are too low resoluted.
  54.      Through this, can´t mix up the printer-routines for AmigaDOS
  55.      and for AmigaFox.
  56. You also need the following files:
  57. "parallel.device"   in SYS:DEVS/
  58. "printer.device"    in SYS:DEVS/
  59. "diskfont.library"  in SYS:LIBS/
  60. "Port-Handler"      in SYS:L/
  61. If you can not boot from your Harddisc, then you have to "Assign" all
  62. system-directories from df0: to dh0: or leave your boot-disc in df0:
  63. and start AmigaFox after giving the CLI-command "cd dh0:".
  64.  
  65. If you work with floppy discs...
  66. --------------------------------
  67. ...then you just do it the way, you would do, if you had a bootable
  68. harddisc.
  69.  
  70. How can you start AmigaFox?
  71. ---------------------------
  72. You can start it from CLI or by making a doubleclick on the tool-type-
  73. icon from AmigaFox
  74.  
  75. How many memory do I need?
  76. --------------------------
  77. AmigaFox runs theoretically on a 256 KB RAM-machine. You will see very
  78. soon, that you can not even make use of more than 512 KB RAM.
  79.  
  80. Does AmigaFox accept multitasking?
  81. ----------------------------------
  82. Yes, but other tasks will be slowed down, because AmigaFox needs some
  83. time for math operations.
  84.  
  85. Which expansions does AmigaFox not like?
  86. ----------------------------------------
  87. If you want to use proportional charsets, than you need to know, that
  88. you have not to use FastFonts (from the Workbench 1.3). Otherwise
  89. those charsets will not be accepted.
  90.  
  91.  
  92. ----------------------------------------------------------------------
  93.  
  94.  
  95. B.) THE PULL-DOWN-MENUS
  96. -----------------------
  97.  
  98. 1.) Project
  99. -----------
  100. Here you can do everything to control or set up the program.
  101.  
  102. 2.) Texteditor
  103. --------------
  104. Here you can do everything to handle with texts.
  105.  
  106. 3.) Graphicseditor
  107. ------------------
  108. Here you can do everything to handle with the graphics, which
  109. is build up from the text by converting it.
  110.  
  111. 4.) Charsets
  112. ------------
  113. Here you can do everything, which has to do something with the
  114. external charsets.
  115.  
  116.  
  117. PROJECT - Texteditor
  118. --------------------
  119. Jumps into the texteditor. Can be used as a refresh for the texteditor,
  120. if errors appear.
  121.  
  122. PROJECT - Graphicseditor
  123. ------------------------
  124. Jumps into the graphicseditor. Here you can draw and print out your
  125. graphics.
  126.  
  127. PROJECT - Converting
  128. --------------------
  129. The text in the texteditor will be converted into a graphics, which
  130. can be printed out. After converting the program jumps into the
  131. graphicseditor. While converting the program looks for commands
  132. for formatting, charsets and splits the text up into the pages.
  133.  
  134. PROJECT - printer set up
  135. ------------------------
  136. Here you can set up your printer. AmigaFox makes no use of
  137. the AmigaDOS-printer-routines, because they are not highly
  138. resoluted enough. You have to enter the ESC-sequences of
  139. your printer, which command the following:
  140.  
  141. NQ  (Normal Quality)   : 640-dots-graphics   24/216-Line spacing
  142. HQ1 (High Quality 1)   :1920-dots-graphics    1/216-Line spacing
  143. HQ2 (High Quality 2)   :1920-dots-graphics   23/216-Line spacing
  144.  
  145. You can also select the following:
  146.  
  147. Overlay-printing  (printer a line 1,2 or 3 times)  1,2 or 3
  148. Automatic or Not-Automatic Line Feed               CR or CR+LF
  149. Number of needles                                  9 or 24
  150.  
  151. These printer-routines can saved under the printers name and can
  152. be loaded under the printers name. You can look for a printer
  153. in the drawer AFoxSys/Drucker, but remember, only this drawer
  154. is valid for AmigaFox-printer-routines.
  155.  
  156. If you have problems with setting up your printer, then send me
  157. a copy of your printer-manual (just the page with the summary of
  158. the printer-commands) and a empty disk and I will send you the
  159. printer-routine for your printer, which has to be copied in the
  160. drawer AFoxSys/Drucker.
  161.  
  162. PROJECT - Save preferences
  163. --------------------------
  164. Here can save your current settings such as:
  165.  a.) the path for the charsets
  166.  b.) the printer
  167.  c.) the amount of text memory
  168. If you then start AmigaFox next time, your settings will be auto-
  169. matically made.
  170.  
  171. PROJECT - End
  172. -------------
  173. After asking you, if you are sure to end the program, it will be ended.
  174.  
  175. TEXTEDITOR - load texts
  176. -----------------------
  177. If you select this one, then there will appear an Requester with the
  178. following Gadgets:
  179. DF0:    load directory from df0:
  180. DF1:    load directory from df1:
  181. DH0:    load directory from dh0:
  182. LIST    brings the directory on the screen
  183. PARENT  brings the parent directory on the screen
  184. CANCEL  goes back without loading any text
  185. LOAD    goes back by loading the selected text
  186. The four images below let the directory scroll up and down.
  187. By the way, you can also load texts, that fit into the text memory!
  188.  
  189. TEXTEDITOR - save texts
  190. -----------------------
  191. The text will be saved. If there exists a text with the same name,
  192. you will be asked, if it shall be overwritten.
  193.  
  194. TEXTEDITOR - save texts as
  195. --------------------------
  196. just as above, but before saving, you will be asked for a file name
  197.  
  198. TEXTEDITOR - clear text
  199. -----------------------
  200. If you really want it (AmigaFox asks you), then you can clear the
  201. text in the memory.
  202.  
  203. TEXTEDITOR - Find
  204. -----------------
  205. You can enter strings, which have to be found and showed in the text.
  206. You can also enter a string, which will be entered in the text for
  207. the find-text.
  208.  
  209. TEXTEDITOR - Next
  210. -----------------
  211. The search goes forward after the find-text
  212.  
  213. TEXTEDITOR - Previous
  214. ---------------------
  215. The search goes backwards after the find-text
  216.  
  217. TEXTEDITOR - Replace
  218. --------------------
  219. The search-text will be entered for the find-text.
  220.  
  221. TEXTEDITOR - Helping page
  222. -------------------------
  223. A helping page will appear, on which you can reread all the keyboard
  224. commands for the texteditor.
  225.  
  226. TEXTEDITOR - Change text memory
  227. -------------------------------
  228. Here the amount of memory for the text can be changed. You have to
  229. enter a decimal-number between 500 and 65535 (minmum and maximum) and
  230. select change, if you want to save the whole by PROJECT-save preferences.
  231. If there is not enough text memory, you have to enter new numbers till
  232. there is enough memory for your amount.
  233.  
  234. GRAPHICSEDITOR - load IFF-picture
  235. ---------------------------------
  236. You can load pictures in the common IFF-ILBM-standard. The special-
  237. chunk-formats of the common programs can be loaded, because AmigaFox
  238. only uses the chunks BMHD and BODY.
  239.  
  240. AmigaFox accepts compressed and uncompressed pictures.
  241.  
  242. In spite of the fact, that AmigaFox works in the b/w-mode, the colors
  243. of 4 bitplanes can be converted into shadings. For the last two
  244. possible bitplanes I hade no more ideas. Just write me,
  245. if you have one,OK?
  246.  
  247. The picture will always be loaded from (0;0). Because of this, I have to
  248. admit, it is up to date nearly unpossible to put pictures into a text.
  249. But you can be sure, that this will be a feature of forthcoming version.
  250.  
  251. GRAPHICSEDITOR - save IFF-picture
  252. ---------------------------------
  253. Here you can save the current (!) screen or the whole bitmap as a
  254. IFF-ILBM-picture, compressed or uncompressed, just what you like or
  255. need. You will be asked, if there´s already a file with the same name.
  256.  
  257. If you save the whole bitmap, then Deluxe Paint III will load it as
  258. Interlace-graphics. The remaining 100 Bytes (PAL-resolution,
  259. NTSC: 220 Bytes) then can be scrolled by the cursor keys.
  260.  
  261. But I recognized, that DPaint III is not willing to load some of the
  262. pictures. This is the case, if there is a horizontal line in the
  263. first bitmap line. But don´t panic! It´s only DPaint III, that makes
  264. the troubles, just because of the super-special-chucks such as
  265. DPPS, DPPV. (To Dan Silva: Stop it! Please use the ´normal´ Chunks!)
  266. AmigaFox always loads those IFF-pictures!
  267. A small hint:
  268. Try to save pictures uncompressed, if DPaint makes trouble.
  269.  
  270. GRAPHICSEDITOR - clear picture
  271. ------------------------------
  272. Here you can clear the bitmap or the current screen. Don´t panic!
  273. You will be aksed, if you are sure, before the command will be
  274. executed.
  275.  
  276. GRAPHICSEDITOR - print out
  277. --------------------------
  278. The graphics will be printed out via the "PAR:"-device. You can
  279. read more about in sector H.)
  280.  
  281. GRAPHICSEDITOR - helping page
  282. -----------------------------
  283. There will appear a list of the keyboard commands.
  284.  
  285. CAHRSETS - load CS from Disk
  286. ----------------------------
  287. One by one all charsets AmigaFox can find the given path will be
  288. displayed. AmigaFox only accepts AmigaDOS-format. Ensuing these
  289. charsets can be brought to the screen or loaded into memory. For this
  290. you firstly click the option (Show CS or load CS) and then the
  291. charsets name. You can also change the disk and leave the requester.
  292.  
  293. A small hint: Create yourself a disk, on which there are only charsets.
  294. Optimize this disk with the help of XCopy II and then you have a disk,
  295. with which you can reach a speed, which is ok. Otherwise you sit up
  296. to two minutes in front of your screen, while AmigaFox loads 110 char-
  297. sets. Bur don´t panic! For the time AmigaFox is in memory, this
  298. operation only needs to be done one time.
  299.  
  300. CHARSETS - Show CS in RAM
  301. -------------------------
  302. The charsets, which have been loaded into ram, will be displayed. They
  303. even will be numbered. You can select the following options just like
  304. the way before described:
  305.  "Show CS"        display charset, just to look on it
  306.  "Use CS"         Creates a formatline at the current cursorposition.
  307.                   While converting the selected charset will be
  308.                   activated. This makes the use of external
  309.                   charsets very easy!
  310.  "Clear CS"       not activated!
  311.  
  312. CHARSETS - clear charsets
  313. -------------------------
  314. if you are sure (you will be asked before), the charsets, which have
  315. been loaded into RAM, will be cleared. This is necessary, because
  316. there are only 60 charsets in RAM possible.
  317.  
  318. CHARSETS - enter path for CS
  319. ----------------------------
  320. Here the path for the charsets can be changed! It will be saved at
  321. PROJECT - Save preferences. possible exemples:
  322. "df0:fonts"
  323. "df1:fonts"
  324. "dh0:fonts"
  325.  
  326.  
  327. --------------------------------------------------------------------------
  328.  
  329.  
  330. C.) SETTING UP YOUR HARDWARE CONFIGURATION
  331. ------------------------------------------
  332.  
  333. After installing AmigaFox to your Disk or Harddisc, start it.
  334. Now click the menu >TEXTEDITOR - Change text memory< and enter
  335. the amount of text memory you wish to have in decimal numbers.
  336. Then click >change< to execute the changing.
  337.  
  338. Now go to >CHARSET - enter path for CS< and tell AmigaFox, where
  339. it can find your charsets.
  340.  
  341. At the end you now install your printer:
  342. Click >PROJECT - Set up printer< and enter the ESC-Sequences,AmigaFox
  343. wants to know, click, if you want your printer to print one line 1,2
  344. or 3 times, if your printer works with unautomatic or automatic
  345. line feed (if you can switch your printer, switch the whole to
  346. unautomatic linefeed (CR+LF)) and if your printer has 9 or 24 needles
  347. (Attention! The routines for 24-needle-printers has never been tested!).
  348. When you are ready, enter the name of your printer, click >save< to
  349. save your settings. By clicking >OK< you can leave the requester!
  350. If you are lucky, someone else has made this. Perhaps there is a
  351. printer routine in the drawer AFoxSys/Drucker with the name of
  352. your printer.
  353. On this disk you find the printer-routine >Epson-kompatibel<, which
  354. should work with most of the printers.
  355.  
  356. Now save all these settings with >PROJECT - Save preferences< and you
  357. are ready.
  358.  
  359.  
  360. ------------------------------------------------------------------------
  361.  
  362.  
  363. D.) TEXTEDITOR
  364. --------------
  365.  
  366. Keyboard commands of the texteditor:
  367.  
  368. CTRL + Y      Clear this line
  369. PgUp          One page backwards
  370. PgDn          One page forward
  371. Home          To the beginning of the text
  372. End           To the end of the text
  373. F1            Mark the beginning of the block
  374. F2            Mark the end of the block
  375. F3            Clear that block
  376. F4            Copy that block to the actual cursorposition
  377. F5            Clear the definition of the block
  378.  
  379. All keyboard keys like the cursor keys, the Delete key, the Backspace
  380. key, the return key and all the other keys, that make the entering
  381. of text possible, are active.
  382. AmigaFox does not make use of the actual keyboard map, selected via
  383. Setmap from CLI. Because of this the american version always has the
  384. correct keyboard map. The several versions of AmigaFox V1.0 are:
  385.  
  386. Country       TV mode       Name                     SetMap-keymap
  387. ----------    -------       ---------------------    --------------
  388. Germany       PAL           AmigaFox PAL V1.00 d     german (d)
  389. USA           NTSC          AmigaFox NTSC V1.00 e    american (usa0)
  390. England +
  391. Rest of World PAL           AmigaFox PAL V1.00 e     american (usa0)
  392.  
  393.  
  394. -----------------------------------------------------------------------
  395.  
  396.  
  397. E.) THE COMMANDS FOR FORMATTING
  398. -------------------------------
  399.  
  400. There are several format commands. With the help of these commands
  401. the user can select bold or italic
  402.  
  403. CTRL + f    (an invers f will appear)
  404.             FORMATLINE. This is the most important command. The content
  405.             of the formatline will not be converted, but will change
  406.             the settings of the following variables:
  407.             X = ...    Distance from the left border for the text
  408.             Y = ...    Distance from the upper border for the text
  409.             L = ...    Length of the line in bytes
  410.             I = ...    Tabulator (Sorry, only one)
  411.             V = ...    Distance between the lines
  412.             H = ...    Distance between the letters
  413.             S = ...    Mode of formatting
  414.                        S = 0  : on the left border
  415.                        S = 1  : block-printing
  416.                        S = 2  : centered
  417.                        S = 3  : on the right border
  418.             Z = ...    Here you can select charsets for formatting
  419.                        We will discuss this in sector F.)
  420.             Wo ever had a C64. already recognized, that AmigaFox
  421.             is widely compatible to Printfox
  422.                       ----------------------
  423.             Example for a formatline:
  424.             <CTRL-f>x=0 y=0 l=420 s=1 v=2 h=1<Return>
  425.                      (ideal Setup for a DIN A5-print out)
  426.             The presettings are for a print-out of a letter.
  427. CTRL + e    (an invers e will appear)
  428.             Till the next CTRL + e the text will be printed bold.
  429. CTRL + k    (an invers k will appear)
  430.             (This command does not exist at Printfox)
  431.             Till the next CTRL + k the text will be printed italic
  432. CTRL + u    (an invers u will appear)
  433.             Till the next CTRL + u the text will be printed underlined
  434. CTRL + i    (an invers i will appear)
  435.             Jumps to the tabulator-mark. Will be the left margin till
  436.             next return.
  437. CTRL + c    (an invers c will appear)
  438.             This line will be printed centered
  439. CTRL + p    (an sign showing up and down will appear)
  440.             Here stops one page and begins another. The selection
  441.             of the page to be converted is made at the beginning
  442.             of converting. There are 30 pages possible.
  443.  
  444.  
  445. -----------------------------------------------------------------------
  446.  
  447.  
  448. F.) THE USAGE OF EXTERNAL CHARSETS
  449. ----------------------------------
  450. AmigaFox is able to use the common AmigaDOS-Format for charsets.
  451. Because of this, the user can use a great number of charsets. As well
  452. as on PD-series-disks and commercial productions you can find several
  453. charsets for your AmigaFox.
  454.  
  455. For the beginning you have to be satisfied with the topaz.font, the fonts
  456. from your Workbench and the printfox.font (Height 9) on this disk.
  457.  
  458. Work this way and it is very easy for you:
  459. 1.) Write your text
  460. 2.) Move your Cursor to that position, where you want to change the
  461.     charset.
  462. 3.) click "load CS from Disk"
  463. 4.) After AmigaFox finished his work and has all charsets on the
  464.     screen (the zzz-symbol vanishes), click the option "Show CS"
  465.     and look at each charset till you found, what you have been
  466.     looking for.
  467. 5.) Click the option "Use CS" and then click the charset one time.
  468.     Don´t get worried by the fact, that nothing happens!
  469. 6.) Leave the requester and move to next position where you want to
  470.     change the charset. Then continue with 3.)
  471.  
  472. At 5.) a new formatline will be inserted into your text:
  473. >CTRL-f< Z = "charsetname.font",Height >Return<
  474. (Example: >CTRL-f< Z = "printfox.font",9 >Return<
  475.  
  476. While converting the charset will be loaded into RAM. So each
  477. charset has to be loaded only once till it will be cleared.
  478. Of course the following text will appear in the letters of the
  479. charset.
  480.  
  481. You can also write the formatline yourself, but this way it is
  482. much easier. At a time, when you are a professional AmigaFoxer,
  483. you will write them yourself.
  484.  
  485.  
  486. ----------------------------------------------------------------------
  487.  
  488.  
  489. G.) GRAPHICSEDITOR
  490. ------------------
  491.  
  492. In the graphicseditor you can manipulate your picture, which has been
  493. build up out of your text and format commands. In the graphicseditor
  494. there are several keyboard commands possible:
  495.  
  496. CrsrDn  With this key you can scroll through the Bitmap (640 x 800
  497.         dots) down to the end.
  498. CrsrUp  like CrsrDn, but the other way
  499. PgDn    Fast scrolling down
  500. PgUp    Fast scrolling up
  501. d       By pressing the left Mousebutton a dot will be set. While
  502.         pressing and moving the mouse many dots will be set.
  503. z       like d, but the dots will be connected
  504. l       Here you can draw lines. Move to the starting point of your
  505.         line, press the left mousebutton, move to the ending point
  506.         of your line, release the button and...ready!
  507. r       Drawing rectangles, functiones like l
  508. p       Flooding. Move the area to be filled and press mouse.
  509. 1-9     several patterns for the flooding. try 7-9!
  510. i       Inverting the actual screen
  511. I       Inverting the whole bitmap (no UNDo possible!)
  512. w       Overview. The Bitmap of 640 x 800 dots will be split up into
  513.         two times 640 x 400, which are reduced to 320 x 200.
  514.         If you forget to press F10 (=UNDO) after looking at the
  515.         overview, the Bitmap will be destroyed.
  516. F10     UNDO-function. Makes the last action undone.
  517.  
  518.  
  519. -----------------------------------------------------------------------
  520.  
  521.  
  522. H.) THE PRINT-OUT
  523. -----------------
  524. After clicking GRAPHICSEDITOR - print out the parallel.device will be
  525. loaded into RAM, where it is kept until the end of AmigaFox.
  526. AmigaFox asks you, if the print-out shall be in normal- or high
  527. quality.
  528.                                      Resol.screen    Resol.printer
  529.  9-Needles:
  530.  ----------
  531.  Normal Quality                        640 x 8         640 x 8
  532.  High Quality                          640 x 8        1920 x 16
  533.  24-Needles:
  534.  -----------
  535.  Normal Quality                        640 x 8         640 x 24
  536.  High Quality                          640 x 8        1920 x 24
  537.  
  538. AmigaFox always lets you know how far the print-out is. So you never
  539. have to stand up and look after your printer. Just look on the
  540. screen. The colored block shows you, where the printer is so far.
  541.  
  542. The print-out can be stopped by pressing the left mousbutton.
  543. After printing the current line to its end, you will be asked, if
  544. you are sure to end the print-out.
  545.  
  546. The print-out is up to date not that good as it could be, but
  547. look for fourthcoming versions.
  548.  
  549.  
  550. ---------------------------------------------------------------------
  551.  
  552.  
  553. I.) SOME SENTENCES ABOUT COPYRIGHT
  554. ----------------------------------
  555.  
  556. AmigaFox V1.0 is a PUBLIC-DOMAIN-FREEWARE-PROGRAM
  557. =================================================
  558. this means, that everyone has to have the chance to get this program.
  559.  
  560. Someone is allowed to get his expenses back, he has for giving the
  561. program to someone else, but it is not allowed to make profit!!!
  562.  
  563. If someone wants to release AmigaFox in a super-special-version with
  564. a printed manual, then he has to have my written assent.
  565.  
  566. To Mr.Ossowski (german PD-dealer)
  567. ---------------------------------
  568. Mr.Ossowski does not get this assent. He only is allowed to release
  569. AmigaFox on his TAIFUN series-disk.
  570.  
  571. To the people of Markt & Technik (german publishing house for comp.magaz.)
  572. --------------------------------------------------------------------------
  573. If you decide to test PD-programes objectively in future, then you are
  574. allowed to test AmigaFox too. If not, then not.
  575.  
  576.  
  577. ------------------------------------------------------------------------
  578.  
  579.  
  580. J.) THE AUTHORS LAST SENTENCES
  581. ------------------------------
  582.  
  583. To the users of AmigaFox, that want to make me happy:
  584. -----------------------------------------------------
  585. Please send me your printer-routines, your charsets and your graphics,
  586. but everything has to be designed or created by yourself.
  587. For that, I send you a nice letter and the latest version
  588. of AmigaFox, which I will copy on your disk with the printer-routines,
  589. charsets and graphics (3,5" and 5,25" possible).
  590. I also would be very happy, if you sent me a greeting card from
  591. your home town, so that I can see, where me users are living.
  592.  
  593. AmigaFox´s History
  594. ------------------
  595. AmigaFox has been written to 100% in Assembler. I took the HiSoft-
  596. DevPac-Assembler. The sourcecode has over 200 KByte and exactly
  597. 10038 lines. What a length! By the way, I will not give away the
  598. sourcecode of AmigaFox!
  599.  
  600. The programming of AmigaFox V1.0 took nearly a half year. Firstly, I
  601. programmed AmigaFox for myself, because I found DOCUMENTUM not
  602. that good. What I wanted is Printfox on the Amiga and I think,
  603. it´s a nice program I made. But it will spend much time to make
  604. AmigaFox to that program, I think it should be.
  605.  
  606. Next will be the programming for Moving and Making graphics bigger
  607. and smaller, a Circle- and Ellipse-routine and and and...
  608.  
  609. Now, I wish you the greatest fun on earth with AmigaFox. If you find
  610. a bug, then tell me! PLEASE!
  611.  
  612. Here is my adress (only written contact, I am never at home!):
  613.  
  614.                            Michael Wüst
  615.                           Kastanienweg 2
  616.                       BRD-8055 Hallbergmoos
  617.                            WEST GERMANY
  618.  
  619. BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE, BYE
  620.  
  621.